游戏攻略解析 前B社资深配置者: 依然有越来越多玩家初始对超长游戏感到疲倦
发布日期:2025-01-10 10:23 点击次数:189
前《星空》计算师Will Shen在最近的一次访谈中暗意依然有越来越多玩家对那些需要参预数十以至上百小时智力完成的大型游戏感到窘迫。他指出,从《艾尔登法环》这么的大型绽放天下游戏,到行将发布的《GTA6》,再到《责任召唤:玄色活动6》和《漫威对决》等直播工作型游戏,这些作品齐在不息蚀本玩家的解放时辰,使得游戏行业似乎依然达到了这类“无穷游戏”方式的临界点。
Shen提到,玩家们因为对大型游戏的窘迫感而不肯尝试新作品。并承认我方参与配置的一些B社游戏,如《上古卷轴5:天空》、《发射4》可能意外中加重了这种局面。他合计大型游戏的过度饱和导致玩家莫得裕如的时辰参预到新游戏中。
“咱们依然到了一个临界点,越来越多的玩家初始厌倦需要参预30小时以至100小时以上的游戏,”Shen讲授说念,“因为他们依然有这么的游戏了。他们有那些会不息追想的游戏,再加一个新的到他们的清单中,要务的确太高了。”
他提到一些成效的短篇游戏,如《沉默祸运》,这些游戏轻视让玩家无需参预多数时辰也能应付享受。Shen合计,这些游戏的短小篇幅让更多玩家轻视“透澈体验整个产物”,从而围绕游戏酿成社区。
此外,大型3A游戏的出现与游戏配置预算的不息攀升密切关系。固执狗荟萃创举东说念主Andy Gavin最近默契,他之是以开心将公司出售给索尼,其中一个原因是为了幸免巨大的配置老本在2001年前后糟塌他和团队之前的英勇。而配置老本的不息增多亦然客岁游戏行业中出现大规模裁人的原因之一。