游戏攻略解析 你们玩过打击感最棒的游戏是什么?这3款神作让你肾上腺素狂飙!
发布日期:2025-03-06 07:48 点击次数:194
话说,这游戏里的“打得爽”啊,的确门玄学。
昔日像素庸东谈主互殴,咱也玩得乐呵,如今这高清4K、光追啥的王人来了,有些游戏打起来,却跟棉花似的,软绵绵没劲儿。
最近《黑传闻:悟空》和《耽溺之主》火了一把,人人伙儿列队试玩、截图,图个啥?
还不是就图个那一下下的“砰砰”响,刀刀见肉的烦躁!
这游戏里的“打击感”啊,就跟庖丁炒菜似的,得慎重个色香味俱全。
领先,这“色”嘛,等于物理引擎。
搁昔日,俩游戏东谈主物撞一齐,就跟俩积木块儿似的,梆硬。
现时可不通常了,你瞧《艾尔登法环》里,弹反女武神那一下,火花四溅,布片乱飞,盔甲王人得瘪下去一块,跟真的通常!
这哪是打架,分明是艺术!
还有那《师傅》,咏春拳打得虎虎生风,一拳下去,木桌椅板凳王人得散架,玻璃渣子飞得跟枪弹似的,那叫一个解气!
其次,这“香”啊,等于当作野心。
当作野心就跟技击套路似的,得有章法。
像《只狼》那“打铁”系统,妙手过招,刀剑碰撞,叮叮当当跟打铁似的,稍一跑神就得挨刀,那叫一个着急刺激!
还有《战神4》老奎爷,斧头抡起来那叫一个锤真金不怕火有方,一招一式王人带着一股子狠劲儿,砍瓜切菜似的,看着王人过瘾!
《怪物猎东谈主》里,那大剑蓄力半天,一刀下去,怪物王人得抖三抖,我方王人嗅觉胳背酸了,这才叫有重量!
临了,这“味”啊,就得靠音效了。
这音效啊,就跟调味料似的,少了它,再好的菜也寡淡。
《战神5》里,冰块冲破的声息,配上退换的手柄,跟真在冰天雪地里打架似的,冻得东谈主一哆嗦!
《对马岛之魂》里,武士刀出鞘,那“噌”的一声,听得东谈主头皮发麻,仿佛我方等于那拔刀的武士!
要说最绝的,还得是《街霸6》,一拳下去,“咔嚓”一声,骨头王人断了,屏幕王人裂了,隔着屏幕王人以为疼!
你看,这游戏里的打击感,说浅薄也浅薄,说复杂也复杂。
物理引擎得跟得上,当作野心得有慎重,音效也得恰到克己。
三者不能偏废,就跟说相声似的,得“说学逗唱”样样能干。
从《鬼泣5》但丁的耍帅连招,到《卧龙》里五行之力乱飞,这游戏竖立者们,为了让我们打得爽,的确苦思恶想,技俩百出。
这游戏里的刀光剑影,拳脚相加,可不等于一门艺术嘛!
这游戏啊,玩的等于个烦躁!